91M2引擎循环自身全部技能脚本,77M2引擎推开指定的目标脚本教程。

1M2引擎循环自身全部技能脚本,77M2引擎推开指定的目标脚本教程。"

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2019-10-11 11:04 上传

循环自身全部技能

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

var

I: Integer;

begin

//SkillCount:技能个数

//Skills[n]: 第n个技能

for I := 0 to Player.SkillCount - 1 do

begin

   Player.SendMessage(Format('技能:%s, 等级:%d', [Player.Skills[I].Name, Player.Skills[I].Level]));

   //Player.Skills[I].Level := 3; //修改技能信息

end;

end;

============================================

推开指定的目标

procedure Main(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; Args: TArgs);

begin

//Push函数返回实际被推开的距离.在障碍物的影响下,实际推出距离可能小于指定的距离

if Player.Push(Random(8){随机8个方向中的一个}, Random(5) + 1{推出1-5格距离}) > 0 then

   Player.Messagebox('你被推开了!');

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