GOM引擎的传奇中使用绿盟插件百分比控制血量的方法讲解

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2019-6-10 06:32 上传

功能:

脚本检测/设置人物或怪物血量

AddhpPer +/-/=

AddmpPer +/-/=

CheckHpPer >/</=

CheckMpPer >/</=

参数详解:

参数1:血量百分比

例:

QFunction-0.txt 攻击怪物触发

[@攻击怪物触发]

#IF

CHECKHITMONNAME 白野猪

#act

m.AddHPPer - 10

sendmsg 6 白野猪血量减少10%

[@main]

<检查血量百分比30%/@检查血量百分比30%> <检查蓝量百分比30%/@检查蓝量百分比30%>

<增加血量10%/@增加血量10%> <增加蓝量10%/@增加蓝量10%>

<减少血量10%/@减少血量10%> <减少蓝量10%/@减少蓝量10%>

<设置血量10%/@设置血量10%> <设置蓝量10%/@设置蓝量10%>

[@设置血量10%]

#act

AddhpPer = 10

[@设置蓝量10%]

#act

AddmpPer = 10

[@减少血量10%]

#act

AddhpPer - 10

[@减少蓝量10%]

#act

AddmpPer - 10

[@检查血量百分比30%]

#if

CheckHpPer > 30

#act

sendmsg 6 你的血量在30%以上..

#elseact

sendmsg 6 你的血量低于30%..

[@检查蓝量百分比30%]

#if

CheckMpPer > 30

#act

sendmsg 6 你的蓝量在30%以上..

#elseact

sendmsg 6 你的蓝量低于30%..

[@增加血量10%]

#act

AddhpPer + 10

[@增加蓝量10%]

#act

AddmpPer + 10

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