铁血M2引擎特色功能脚本和NPC对话框调用图片功能

特色功能脚本

1. NPC对话框调用图片功能

格式: <Img:N:F:G:X:Y:I:O/@Label>

说明:

@Label是点击图片时需要触发的脚本标签.

N: 表示图片在库中的起始位置,

F: 表示图片连续显示的张数,如果只有一张,则为0

G: 表示素材文件的编号(参见引擎素材库编号)

X: 是横向坐标

Y: 纵向坐标.

I: 鼠标经过的效果(省却时无效)

O: 按下的效果(省却时无效)

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2. NPC对话框中引用注释的说明

可以对NPC对话框中的命令按钮或者文字进行说明,如下 :

[@main]

这是一个说明的<例子|鼠标移到这里,会显示说明^第二行显示^第三行显示>:

<测试按钮|鼠标移到这里,会显示注释^换一行显示&加颜色代码可以更换本行颜色/@测试按钮>

例如:

<大陆中部|215&建议等级0-35级进入^229&进入条件:5万金币(优先使用绑定金币)/@大陆中部>

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3. 动态地图相关

ADDMIRRORMAP

格式:AddMirrorMap A B C D E F

功能:动态创建一个镜像地图

说明:创建成功后,人物D99变量返回1,否则返回0

A,原地图编号,在地图配置文件中存在的地图!

B,新地图编号,临时使用的地图编号,就和镜像地图功能一样!

C,新地图名,这里指客户端显示的名字

D,该地图存在的有效时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至E参数设置的地图

E,人物退出时返回的地图编号

F, 小地图编号

DelMirrorMap

格式:DelMirrorMap 地图名

功能:删除动态创建的镜像地图

AddMapRoute

格式: AddMapRoute 源地图 X Y 目标地图 X Y 时间(秒)

功能:动态创建地图连接点

说明:成功,人物的D99变量为1,否则为0,最后一个参数时间省略的情况下为永久

例如:

[@aaa] 增加链接点

#IF

#act

AddMapRoute 2k_0 136 136 0 206 240

[@bbb] 删除链接点

#if

#act

DELRANDOMMAPGATE 2k_0136136 2k_0

DELRANDOMMAPGATE

格式: AddMapRoute 源地图 X Y

功能:删除动态地图连接点

MirrorMapTime

格式:MirrorMapTime 地图名 时间(单位:秒)

功能:设置/获取镜像地图的时间

说明:如果时间不写,则表示获取当前地图的剩余时间,时间返回在D99变量

如果获取地图失败或不是镜像地图,则D99返回-1

4. 类似头顶花凌的脚本命令

SETICON

格式:SetIcon 位置 起始图号 图片数量 X Y

功能:设置人物图片效果

说明:共五个位置,分别从0~4

本脚本调用的图片位于EXPdataIcon.wil里

5. 播放资源动画图片

PlayEffect

格式:PlayEffect 图片起始位置(0-65535) 结束位置(0-65535) 图片所在库编号 循环次数 坐标X 坐标Y

功能:给人物显示一个动画效果,人物自己可见

说明:图片所在库,编号同NPC对话框调用图片功能里的G参数

PlayEffectEX

格式:PlayEffectEx 图片起始位置(0-65535) 结束位置(0-65535) 图片所在库编号 循环次数 坐标X 坐标Y

功能:给人物显示一个动画效果,所有人可见

说明:图片所在库,编号同NPC对话框调用图片功能里的G参数

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