GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

GOB引擎增加元素系统说明 6个装备属性使用方法讲解

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2019-5-30 19:50 上传

[!] 增加6个装备属性:

忽视目标防御 //位置17,数值0~15

增加伤害 //位置18,数值0~15

伤害反射 //位置19,数值0~15

物理伤害减少 //位置20,数值0~15

魔法伤害减少 //位置21,数值0~15

经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用

可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性

也可以在StdItem.DB数据库中填写:

Smite //暴击

DropRate //PK目标爆率

IgnDef //忽视目标防御

DamAdd //增加伤害

DamReb //伤害反射

DcRedu //物理伤害减少

McRedu //魔法伤害减少

ExpAdd //经验吸收增加

例:

====================================================

[@MAIN]

<测试/@测试>

[@测试]

#If

#Act

UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0

UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0

#SAY

属性增加成功请查看你的武器!

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