铁血引擎游戏内界面自定义按钮的参数设置和方法说明

铁血引擎游戏内界面自定义按钮的参数设置和方法说明

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2019-3-2 10:13 上传

功能1:

脚本增加自定义按钮

格式:命令 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8 参数9

命令:ADDBUTTON

范例:

[@main]

<放大虚影/@main1>

[@main1]

#IF

#ACT

ADDBUTTON 3 1 283 284 285 10|200 1 -1 自定义按钮1测试增加按钮

参数说明:

参数1为WIL补丁序号,此序号在说明书-素材扩展计算-铁血引擎素材库编号对照表 里面查询

参数2为按钮点击后的脚本触发序号,触发QF里面的[@ButtonClickX]X即为触发序号

参数3为按钮默认图片

参数4为鼠标经过图片

参数5为按钮按下图片

参数6为坐标 X|Y

参数7为按钮是否可以移动0=不能移动1=可以移动

参数8为按钮上面显示的文字标题,-1时为空标题(用于不显示标题)

参数9为鼠标移动到按钮显示的悬浮框备注信息

功能2:

自定义按钮倒计时触发

格式:

命令参数:

SetClientBuff WIL文件序号 序号(1~20) 图片序号 倒计时间(-1时按钮,大于0是倒计时) X坐标 Y坐标 文字备注 (开启)

倒时触发[@CloseClientBuffX]X是序号。按钮模式点击触发[@文字备注]

功能3:

关闭倒计时命令

CloseClientBuff 序号(1~20) (关闭命令)

功能4:

关闭自定义按钮

DELBUTTON ID(参数2最后是序号)

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