铁血M2引擎物品备注、自定义对话框结构说明

铁血M2引擎物品备注、自定义对话框结构说明

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2018-12-12 16:56 上传

一、客户端相关设置  

1. ExpData目录,请放于盛大的客户端,与DATA同级,补丁文件目录。

2. ExpDataData目录

ExpDataDataDialogFace.wil:这个补丁是用于大对话框调用

ExpDataDataItemDesc.dat:这个文件,是用于物品的备注说明,具体格式可参见文件里的内容

物品的备注说明:

格式:物品名=备注内容

说明:换行符:, 每一行都可以自定义颜色,颜色后边跟符号^,再加内容(字体加粗代码:1#)

<LINE>代表画出一个分割线(必须独立占用1行)

例如:木剑=94^利用左手武器格挡敌人的攻击,<LINE>2#94^使自身不受伤害或减少伤害.254^增加1.1倍防御、1.1倍魔御、HP+10%

从94^利用左手武器格挡敌人的攻击 后面绘制一个分割线

<Y=数字>代表后面所有描述往下移动多少坐标(必须独立占用1行)

例如:木剑=94^利用左手武器格挡敌人的攻击,<Y=2><LINE>94^使自身不受伤害或减少伤害.254^增加1.1倍防御、1.1倍魔御、HP+10%

从<LINE>94^使自身不受伤害或减少伤害.254^增加1.1倍防御、1.1倍魔 开始往下移动2个坐标开始绘制

<COLOR=颜色数值>代表单个或多个字的独立颜色

注意:各命令标注必须独立使用的,必须用分开独立使用

套装本地文件说明:

客户端套装属性显示

套装增加的属性可以用换行,套装的装备名字和属性之间用:隔开,其他的用|隔开

套装名字|装备数量|装备名字:描述颜色值^属性描述

例子:圣战套装|6|圣战头盔|圣战项链|圣战手镯|圣战手镯|圣战戒指|圣战戒指:94^玛法大陆罕见的晶石254^用于装备合成

ExpDataDataMmap:这个文件,是小地图扩展用

ExpDataDataSkillDesc.dat:这个文件,是技能说明

3. ExpDataGraphicshuman目录,这里保存的是衣服的补丁

ExpDataGraphicsweapon目录,这里保存的是武器的补丁

注意:客户端里的这些文件,一个都不能少,否则都有可能引起登录器无法正常启动或报错!

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