GEE引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确的解决方法

GEE引擎游戏中人物血量和蓝数值不正确的解决方法

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2018-10-30 14:46 上传

打开Mir200!Setup.txt,将相应数值修改成下面一样即可。

LevelValueOfTaosHP=6

LevelValueOfTaosHPRate=2.5

LevelValueOfTaosMP=8

LevelValueOfWizardHP=15

LevelValueOfWizardHPRate=1.8

LevelValueOfWarrHP=4

LevelValueOfWarrHPRate=4.5

修改后人物的血量和魔法值均恢复官方默认值,可调整以上数值增加游戏中hp和mp值...建议使用默认值..

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