77M2系统提示信息配置 设置消息提示类型和颜色

7M2系统提示信息配置

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2018-10-14 09:53 上传

根据提示的类型可以设置该提示的显示位置,如果启用了脚本处理,消息首先会经过ManagerNpc中的LineNoticeMessage函数处理,可以在此对消息进行加工处理。

如:

提示信息内容为:$Name$,你妈妈喊你回家吃饭!

unit ManagerNpc;

inte**ce

//玩家提示信息处理

procedure LineNoticeMessage(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Message: String);

implementation

procedure LineNoticeMessage(Npc: TNormNpc; Player: TPlayObject; var Message: String);

begin

   Message:= ReplaceStr(Message, '$Name$', Player.Name);  

  //处理后,每个玩家看到的提示内容都不一样

end;

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