APPM2引擎怎么设置NPC对话框特效 虾米引擎对话框设置

说明:在按扭文字前面加上“&”则表示使用新按扭特效

示例:<&好,我马上去/@XXX>

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说明:改变文字显示颜色 {要改变的文字内容=FCO=(0..255)}

示例:欢迎进入{新热血传奇=FCO=250}

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说明:在对话框中显示物品信息 {参数=item}

参数填写方法:


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   标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)

    i.物品ID   示例: i.454  说明:设置要显示的物品ID

    c.数量    示例: c.1   说明:设置物品数量

    d.天数    示例: d.10   说明:设置物品的到期时间(单位:天)

    b.代码    示例: b.0   说明:设置物品的绑定状态(0:不可交易 1:不可存仓 2:不可修理 3:不可丢弃 4:永不掉落 5:不可强化 6:不可卖给商店 7:丢弃消失 8:未开光)

    w.五行    示例: w.1   说明:设置装备五行属性(0:无 1:金 2:木 3:水 4:火 5:土)

    f.数量    示例: f.3   说明:设置装备的凹槽数量(最大不能超过3)

    s.数量    示例: s.18   说明:设置装备可强化次数(只能为以下值 0, 3, 6, 9, 12, 15, 18)

示例:{i.454,c.1,b.0,b.4,b.7=item}

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说明:在对话框中调用补丁文件图像显示 {参数=img}

参数填写方法:

   标识.代码(多个参数之间使用,间隔。参数可以重复使用)

    f.文件代码  示例: f.3   说明:设置要调用的文件

                   代码:>> 查看NPC对话框补丁调用代码 <<                  (所有补丁文件都可以调用,上面只是列举了部份常用的代码)

    i.图像ID   示例:i.667   说明:设置要显示的图像ID。(支持连续显示,例如: 667-670)(如果不是连续但又需要显示多张可以使用“+”连接)

                   示例:i.667+669-671+674+676

    x.数值    示例: x.10    说明:设置图像X坐标

    y.数值    示例: y.10    说明:设置图像y坐标

    b.0或1    示例: b.1     说明:为1时,使用特效显示

    p.0或1    示例: p.1     说明:为1时,透明显示

    m.0或1    示例: m.1     说明:为1时,按照补丁里的坐标偏移自动对齐显示

    t.数值    示例: t.100    说明:设置图像显示间隔,单位毫秒

    a.0..255   示例: t.255    说明:设置图像透明度,0..255 之间数值

    r.X+X+X+X   示例: r.0+0+30+30    说明:设置显示图像的矩形,左+上+右+下

示例:{f.1,i.230-239,t.100,b.1=img}

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说明:设置排版坐标 {数值=x}或{数值=y} 调整排版偏移坐标

示例:白秋琳:{-10=y}有什么我可以帮你的?

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