GOM引擎传奇版本爆率怎么设置 #CHILD 1/1 RANDOM新爆率教程讲解

爆率设置方式一:(传统设置),文件位置:Mirserver\Mir200\Envir\MonItems

格式:几率 物品名称 (数量)数量针对金币

===================================================================

使用示例

1/2 大还丹


1/2 大还丹


1/2 大还丹


1/5 10元宝


1/10 20元宝


1/1 500元宝

===================================================================

爆率设置方式二:(新格式),文件位置:Mirserver\Mir200\Envir\MonItems

格式:#CHILD 几率 RANDOM //里面的爆率设置要使用()包围起来

使用说明

#CHILD 固定命令不能更改

几率 当符合几率条件时才会执行()里的爆率设置

RANDOM 固定值,当加入该条件后,()里的爆率设置几率将无效,系统而是从()里随机抽取一件物品爆出

===================================================================

使用示例

#CHILD 1/1 RANDOM

(

1/1 圣殿之刃

1/1 圣殿宝甲

)

新爆率设置的主要应用特色说明

在传统的爆率设置中,由于爆率随机性的缺点,对于爆出的物品无法精确控制。

例如:

1/4 天尊头盔

1/4 天尊项链

1/4 天尊手镯

1/4 天尊戒指

以上设置,在怪物爆出物品时无法控制每次只爆出一件,系统有可能爆出两件或四件,也有可能一件都不爆。

===================================================================


新方式:






#CHILD 1/1 RANDOM


(


1/1 书页


1/1 大还丹


1/1 大还丹包


1/1 1000元宝


1/1 500元宝


1/1 1000元宝


1/1 虎符碎片


1/1 斗笠碎片


1/1 魂之碎片


1/1 宙斯·碎片


1/1


)

使用以上这种方式后,可以确保每次只随机爆出其中的一件物品。

文章归发布者所有。发布者:爱到深处,转载请注明出处:https://www.anyitu.com

如该内容侵犯您的权利,请及时联系我们

微信公众号