GEE引擎数据库设置天生元素方式说明

装备 时装 称号 都支持天生元素 显示元素须在M2开启新属性才显示

element: 暴击几率(暴击几率增加 1~100%)

element1: 攻击伤害(增加攻击伤害 1~100%)

element2: 伤害吸收(物理伤害减少 1~100%)

element3: 魔法防御(魔法伤害减少 1~100%)

element4: 忽视防御(忽视目标防御 1~100%)

element5: 伤害反弹(所有伤害反弹 1~100%)

element6: 人物暴率(增加目标暴率 1~100%)

element7: 体力增加(人物体力增加 1~100%)

element8: 魔力增加(人物魔力增加 1~100%)

element9: 怒气恢复(怒气恢复增加 1~100%)

element10: 合击伤害(合击攻击增加 1~100%)

element11: 怪物暴率

element12: 防暴几率

element13: 防止麻痹

element14: 防止护身

element15: 防止复活

element16: 防止全毒

element17: 防止诱惑

element18: 防止火墙

element19: 防止冰冻

element20: 防止蛛网

变量: <$ELEMENT>,<$ELEMENT1> - <$ELEMENT20>

文章归发布者所有。发布者:爱到深处,转载请注明出处:https://www.anyitu.com

如该内容侵犯您的权利,请及时联系我们

微信公众号