LDM2引擎自定义技能释放 设置方法和设置实例讲解

设置文件:服务端目录\Mir200\Envir\CustomMaigc.txt

设置方法:技能ID 技能伤害类型 伤害范围 起手特效文件ID 起始编号 张数 声音文件名(-1则不播放声音) 打出特效文件ID 起始编号 张数 声音文件名 爆炸特效文件ID 起始编号 张数 声音文件名

详细说明

技能ID:MAGIC.DB的MagID字段,此字段值必须唯一.

技能伤害类型:(0=单体/1=群攻/2=直线)

技能范围:(当技能类型为0时,技能范围大于0则为飞行爆炸技能,等于0则单体攻击.其他则为攻击范围)

起手特效文件ID:特效文件编号

起手起始编号:图像编号

起手张数:播放张数

起手声音文件名:填入文件名相对路径如:'.\WAV\log-in-long2.wav',-1则不播放声音

打出特效:打出特效为打到目标身上或飞行时的特效部分

爆炸特效:仅当技能伤害类型为飞行爆炸技能时需设置 如灵魂火符等.打到目标身上爆炸的特效.

设置实例

13 0 1 7 920 16 .\WAV\log-in-long2.wav 7 1160 10 .\WAV\itmclick.wav 7 1360 10 .\WAV\newysound3.wav

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