传奇脚本中的random几率问题 它概率是怎么算的?

我们在修改版本用到random是比较常见的,那么今天就和大家讲解一下random的机率是怎么算的。

[@天尊项链]

#IF

CHECKITEM 天尊项链 2

CHECKGOLD 2000000

#ACT

GOTO @天尊项链A

#ELSEACT

MESSAGEBOX 你没有足够的材料或者金币!

BREAK

[@天尊项链A]

#IF

RANDOM 10

#ACT

TAKE 金币 2000000

TAKE 天尊项链 2

GIVE 天尊项链(幸运) 1

SENDMSG 7 恭喜你成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!

SENDMSG 1 恭喜【<$USERNAME>】成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!  49 223

SENDMSG 1 恭喜【<$USERNAME>】成功将【天尊项链】转换成【天尊项链(幸运)】!  49 223

BREAK

#IF

RANDOM 20

#ACT

TAKE 金币 2000000

SENDMSG 5 非常遗憾,转换失败,请再接再厉!

BREAK

说明:Random这个命令是指分数,不是百分比。比如Random 10 指的就是10分之一,比如Random 20 指的就是二分之一,random 30;三分之一几率,自行修改。

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